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Extensão Leopoldina

Ações de Extensão do Campus Leopoldina

CEFET-MG

NRL – Núcleo de Robotica de Leopoldina nas escolas da região

DESCRIÇÃO: O NRL (Núcleo de Robótica de Leopoldina) é uma equipe de competição formada por discentes (cursos técnicos e de graduação) do CEFET-MG que visa participar e representar a instituição em competições de cunho acadêmico. Além disso, promove o diálogo […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

ROBESC – Robótica Escolar (Fase 10)

DESCRIÇÃO: O projeto tem como objetivo principal o ensino de conceitos básicos de fluxograma, programação e atividades práticas utilizando kits LEGO Mindstorm e um novo kit especialmente desenvolvido para o projeto durante a quarta fase do projeto. O foco do […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Ação de inclusão digital e recreação com os alunos da APAE de Leopoldina

DESCRIÇÃO: Alunos do CEFET-MG de Leopoldina desenvolveram um projeto para promover inclusão digital e recreação junto aos alunos da APAE de Leopoldina, utilizando videogames e equipamentos de realidade virtual como ferramentas centrais. A iniciativa incluiu oficinas para introdução ao uso […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

CEFET News Conectando o CEFET e a Comunidade com Notícias e Informações

DESCRIÇÃO: Uma boa comunicação institucional é uma prática essencial para a construção de uma identidade sólida; ela pode se tornar o principal canal de diálogo com a comunidade, tanto interna quanto externa. Uma comunicação bem estruturada promove a transparência e […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Circuito Leopoldinense de E-Sports

DESCRIÇÃO: Nos últimos anos, os e-sports têm crescido exponencialmente como forma de entretenimento e competição. Esse fenômeno reflete não apenas o avanço tecnológico, mas também o potencial dos jogos eletrônicos como ferramentas de desenvolvimento social, educacional e comportamental. Inserido nesse […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Competição em E-Sports CEFET ARENA

DESCRIÇÃO: O principal objetivo desta ação de extensão em proposta é a realização da segunda edição do evento Competição em E-Sports CEFET ARENA. Em sua segunda edição, realizada no ano de 2024 (EV011-2024), o evento teve uma ótima adesão do […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Curso de Programação Aplicada à Criação de Jogos Digitais

DESCRIÇÃO: O desenvolvimento de jogos digitais tem se mostrado uma ferramenta poderosa para motivar estudantes a se interessarem e ingressarem em cursos das áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM). Neste mesmo eixo, podemos citar as diversas metodologias […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Equipe de competição de jogos de cartas e de tabuleiro do Cefet-MG Campus Leopoldina

DESCRIÇÃO: Em uma era dominada pelo digital, o retorno a eventos presenciais, longe das telas, pode parecer contraditório. Contudo, muito antes da era digital, jogos de tabuleiro já eram utilizados como catalisador de encontros sociais. Em tempos em que os […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Equipe de Competição em E-Sports CEFETLeo

DESCRIÇÃO: O momento pós-pandemia de COVID-19 expôs diversos desafios de diferentes naturezas que a sociedade continua tentando superar. Como instituição educacional, o CEFET-MG, em especial o campus Leopoldina, também se deparou com estes desafios de natureza social, psicológica e de […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Grupo de arte e cultura Oktoplus Geek

DESCRIÇÃO: O Oktoplus Geek, grupo do CEFET-MG em Leopoldina, visa promover e disseminar a cultura geek na comunidade acadêmica e regional. Suas atividades abrangem jogos digitais, jogos de tabuleiro, card games, RPG, cosplay e produção de conteúdo audiovisual. A proposta […]

Quarta-feira, 13 de agosto de 2025